Чтобы ответить на ваши вопросы, давайте разберем каждую часть отдельно:
1. Определение объема видеопамяти
Чтобы определить объем памяти, необходимый для хранения графического файла, нужно учитывать разрешение изображения и глубину цвета. В данном случае:
- Разрешение изображения: 1240 пикселей (ширина) x 480 пикселей (высота).
- Глубина цвета: 16 бит на пиксель.
Объем памяти в битах можно вычислить по формуле:
[ \text{Объем (бит)} = \text{Ширина} \times \text{Высота} \times \text{Глубина цвета} ]
Подставляем значения:
[ \text{Объем (бит)} = 1240 \times 480 \times 16 = 9\,523\,200 \, \text{бит} ]
Чтобы перевести это значение в килобайты (Кбайты), делим на количество бит в одном байте (8), а затем на количество байт в одном килобайте (1024):
[ \text{Объем (Кбайты)} = \frac{9\,523\,200}{8 \times 1024} \approx 1162.5 \, \text{Кбайт} ]
Таким образом, объем видеопамяти для хранения этого изображения составляет примерно 1162.5 Кбайт.
2. Изменение количества цветов
Первоначально изображение имело 256 цветов и, следовательно, 8 бит на пиксель (так как 2^8 = 256). После преобразования количество цветов уменьшилось до 32, что соответствует 5 битам на пиксель (поскольку 2^5 = 32).
Теперь давайте вычислим, во сколько раз уменьшился объем занимаемой памяти:
- Первоначальный объем (в битах): ( 1240 \times 480 \times 8 = 4\,761\,600 \, \text{бит} )
- Объем после преобразования (в битах): ( 1240 \times 480 \times 5 = 2\,976\,000 \, \text{бит} )
Теперь находим отношение первоначального объема к новому объему:
[ \text{Коэффициент уменьшения} = \frac{4\,761\,600}{2\,976\,000} \approx 1.6 ]
Таким образом, объем занимаемой памяти уменьшился примерно в 1.6 раза.
Подводя итог:
- Объем видеопамяти для графического файла размером 1240x480 пикселей с глубиной цвета 16 бит составляет примерно 1162.5 Кбайт.
- После уменьшения количества цветов с 256 до 32, объем занимаемой памяти уменьшился примерно в 1.6 раза.