Для хранения одной точки изображения (пикселя), в котором используется 16 различных цветов, необходимо определить минимальный объем памяти, исходя из количества бит, необходимых для кодирования этих цветов.
Шаг 1. Определение количества цветов
Если в изображении используется 16 различных цветов, это означает, что для каждого пикселя может быть одно из 16 значений.
Шаг 2. Подсчет количества бит на один пиксель
Чтобы закодировать 16 различных цветов, нам нужно выбрать такое количество бит, которое сможет представлять 16 уникальных комбинаций. Это количество определяется формулой:
[
2^n \geqslant 16,
]
где ( n ) — количество бит на один пиксель.
Рассчитаем ( n ):
[
2^4 = 16.
]
Таким образом, ( n = 4 ), то есть для кодирования 16 цветов требуется 4 бита на один пиксель.
Шаг 3. Минимальный объем памяти
Один байт (B) состоит из 8 бит. Поскольку для одного пикселя требуется 4 бита, это составляет половину байта. Поэтому на 2 пикселя потребуется 1 байт памяти.
Итак, минимальный объем памяти для хранения одной точки изображения с 16 цветами составляет 4 бита.
Если рассматривать объем памяти в байтах, то для хранения пикселя потребуется 0.5 байта. Для больших массивов пикселей (например, для всего изображения) память обычно округляется до целых байтов, но для одного пикселя это значение остается равным 4 битам.
Итог
Для хранения одной точки изображения с 16 цветами требуется 4 бита памяти.